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Futebol

HQ de futebol

Uma HQ de futebol vive do movimento: chutes, defesas e comemorações. Aqui estão ideias e um roteiro de 6 quadros para praticar as linhas cinéticas e as onomatopeias.

Usar este roteiro no editor

Ideias de histórias

O pênalti

O jogador mais nervoso do time precisa bater o último pênalti da final.

O campinho do bairro

As crianças do bairro arrumam um campo abandonado para poder jogar.

A bola mágica

Uma bola velha faz quem a chuta jogar como seu ídolo, mas só por uma partida.

Roteiro de exemplo: O último pênalti

  1. 1A final do campeonato da escola. O placar: empate. Tudo se decide nos pênaltis.
  2. 2É a vez do jogador mais nervoso. Os joelhos tremem. GULP!
  3. 3Quadro grande: ele corre para a bola com linhas de movimento atrás.
  4. 4Chuta com toda a força. POW!
  5. 5A bola bate na trave… e entra. GOOOL!
  6. 6O time inteiro o levanta nos ombros.

Dicas

  • As linhas cinéticas atrás da bola e do jogador mostram velocidade.
  • Um quadro em close do rosto antes do chute gera tensão.
  • A comemoração final fica melhor em um quadro largo, com o time todo.

Outros temas

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Perguntas frequentes

Escolha um momento-chave (um pênalti, um gol no último minuto, um jogo no bairro), um protagonista com um medo ou um sonho, e use linhas de movimento e onomatopeias para a ação.

Com linhas cinéticas: traços paralelos atrás do que se move. No editor de HQ elas estão em Inserir → Linhas.

POW! para o chute, TUM! para uma defesa, PRIIII! para o apito do juiz e GOOOL! para a comemoração.